Zur Startseite
FÜR VEREINE & TRAINER · KOSTENLOS TESTEN

Spielintelligenz.
Aus euren Videos.

Ihr filmt eure Spiele schon? Dann steckt darin mehr als Tore und Fehler. Wir messen jede Ballannahme unter Druck Bild für Bild und machen daraus für jeden Spieler eine Scout-Karte und einen Report mit Trainingsideen.

1
2
2 TESTMANNSCHAFTEN · JE BIS ZU 3 SPIELER · AB 18
Testplatz anfragen →
Echte Scout-Karte aus einem Amateurspiel: Game-IQ 76, Gold, Spielertyp Spielmacher

Was wir messen

Scannen

Schaut er sich um?

Wie oft blickt ein Spieler über die Schulter, bevor der Ball kommt? Profis im Mittelfeld schauen sich in den Sekunden davor mehrmals um.

Reaktion unter Druck

Wie schnell handelt er?

Die Zeit von der Annahme bis zur nächsten Aktion, wenn ein Gegner dran ist. Gemessen auf das Einzelbild genau.

Mut nach vorne

Wohin spielt er?

Wie oft geht die Aktion Richtung gegnerisches Tor statt quer oder zurück?

Alle Werte werden mit Referenzwerten aus dem Profifußball verglichen. Jede Aktion steht mit Spielminute im Report, ihr könnt sie im eigenen Video nachprüfen. Mehr zu den Werten

So sieht das Ergebnis aus

Report Seite 1: Game-IQ-Profil eines Amateurspielers Report Seite 2: Trainingsideen

Echte Analyse aus einem Amateurspiel, Name geändert. Beispiel-Report als PDF

So läuft der Test

01

Anfragen

Formular unten ausfüllen. Wir melden uns innerhalb von 48 Stunden.

02

Spieler auswählen

Bis zu 3 Spieler ab 18. Jeder gibt kurz online sein Okay: scanmetric.de/einwilligung

03

Video schicken

Ein ganzes Spiel als Datei (bei Veo „Download full game“) plus Trikotnummern. Anleitung

04

Ergebnisse in 7 Tagen

Pro Spieler Scout-Karte, Report und Szenen-Video. Danach 5 kurze Fragen an den Trainer.

Ihr bekommt

  • Für jeden Spieler Game-IQ, Spielertyp, Stärke und Baustelle
  • Objektive Zahlen fürs Trainergespräch („1,0 statt 1,8 Scans“ statt „schau dich mehr um“)
  • Trainingsideen für die größte Baustelle
  • Szenen-Video mit den wichtigsten Aktionen

Wir bekommen

  • 5 ehrliche Antworten vom Trainer: Passen die Werte zu seinem Eindruck?
  • Das war's. Kein Abo, keine Kosten, keine Verpflichtung.

Testplatz anfragen

ANFRAGE IST DA.

Wir melden uns innerhalb von 48 Stunden per Mail (auch im Spam-Ordner schauen). Bis dahin könnt ihr schon die Spieler fragen und ihnen diesen Link schicken: scanmetric.de/einwilligung

Video von Veo? So ladet ihr es herunter

Ein Veo-Link reicht leider nicht, herunterladen dürfen nur Teammitglieder. Für euch dauert es 2 Minuten:

💻 Am Computer

Auf app.veo.co einloggen → Spiel öffnen → über dem Video auf „Download“ → „Download full game“. Alternativ: links Library → die drei Punkte neben dem Spiel → Download → Download full game.

📱 Am Handy

Im Handy-Browser auf app.veo.co einloggen → Spiel öffnen → oben rechts aufs Zahnrad → Download. Das Spiel wird als MP4 gespeichert.

📤 Dann zu uns

Die MP4 über Google Drive / Dropbox (Link teilen) oder WeTransfer an kontakt@scanmetric.de. Dazu je Spieler: Name, Trikotnummer, Trikotfarbe.

🎥 staige oder andere Kamera

Bitte die Originaldatei schicken, wenn euer System einen Download anbietet, sonst kurz fragen. Keine Bildschirmaufnahmen: Dabei gehen Bilder verloren, und genau die messen wir.

Fragen

Was ist mit den anderen Spielern im Video?

Wir werten nur die Spieler aus, die ihr nennt und die vorher zugestimmt haben. Alle anderen werden nicht ausgewertet und erscheinen nirgends. Das Video löschen wir spätestens 14 Tage nach der Lieferung.

Wer bekommt die Ergebnisse?

Der Spieler selbst und der Trainer. Das bestätigt jeder Spieler vorher in seiner Einwilligung. Veröffentlicht wird nichts, außer ein Spieler erlaubt es ausdrücklich.

Was kostet es nach dem Test?

Der Test ist kostenlos und verpflichtet zu nichts. Einzelanalysen gibt es danach ab 29 € pro Spieler. Für ganze Mannschaften machen wir euch nach dem Test gern ein Angebot.

Geht das auch für die Jugend?

Die Testplätze sind nur für Spieler ab 18. Für Jugendspieler läuft eine Analyse immer über die Eltern.

Welche Videoqualität brauchen wir?

Die normale Aufnahme eurer Vereinskamera reicht. Vom Spielfeldrand: Handy quer, erhöht auf Höhe der Mittellinie, ganzes Spiel ohne Schnitte. Wichtig ist, dass man die Spieler kurz vor der Ballannahme sieht.